Magical Vakbols · för spelledaren

Från arg dvärg till rollperson

Sällskapet träffar ett gäng arga dvärgar. En är elit, resten är likadana. Sedan blir de vänner med en av dem, och till slut spelar någon henne.

Se hur det går till

1½ minut, med ljud. Undertexter finns i spelaren.

Så gör du

  1. 1
    Välj en mallUnder fliken Strid finns SLP-mallar. En mall beskriver en sorts SLP en gång: grundegenskaper, vapen, rustning, beteende och en lista med egna namn. Det finns färdiga förslag (arg dvärg, bandit, stadsvakt) och tomma mallar du fyller i själv.
  2. 2
    Ställ fram en grupp med en elitVälj hur många som ska vara elit, halvelit och vanliga och tryck Ställ fram gruppen. Eliten får första lediga namnet ur listan, till exempel Brokk Stenhand. De andra heter Arg dvärg 1–4. Alla står samlade i en grupp och är dolda tills du kryssar i Synlig. Graden går att byta med ett klick, och vapenknapparna under Mer slår anfall och skada direkt. Mer om grupper finns i guiden om fiendegrupper.
  3. 3
    Ge en av dem eget namnNär sällskapet blir vän med en av dem öppnar du henne med Mer och trycker ★ Ge eget namn. Nästa namn ur mallens lista tas, så Arg dvärg 3 blir Gudrun Kopparskägg. Namnet går att skriva om direkt i fältet.
  4. 4
    Bygg ut till rollformulär och lägg på statsBygg ut till rollformulär gör om SLP:n till ett fullt rollformulär, samma som spelarnas. Skador, grundegenskaper, färdigheter och vapen följer med. Sedan bygger du på henne som på vilken rollperson som helst.
  5. 5
    Lämna över till en spelareSå länge ingen spelar henne står det SLP som du styr överst i formuläret. Välj spelare och tryck Lämna över. Alla vid bordet ser bytet i chatten, och spelaren kan tala och slå som Gudrun.

Steg för steg

Stridslistan med klanhövdingen Brokk Stenhand, KP 21, och under honom Arg dvärg 1 med KP 14.
Ställ fram en grupp med en elit
Gudrun Kopparskägg med märket Eget namn och länken Bygg ut till rollformulär, mellan Arg dvärg 2 och 4.
Ge en av dem eget namn
Gudrun Kopparskäggs rollformulär med Dvärg, Gruvkrigare, KP 14 och höjd karisma.
Bygg ut till rollformulär och lägg på stats
Carolines vy där Gudrun Kopparskägg slår Övertala, 6 mot FV 10, lyckat.
Lämna över till en spelare

Så blir eliten starkare

  • KP × 1,5, avrundat uppåt
  • Skydd +1
  • Grundegenskaper +2, PSY och KAR +3, högst 18
  • FV i mallens vapen +3
  • Första lediga namnet ur listan. Halvelit ger ungefär hälften, se guiden om fiendegrupper

Vem får göra vad

  • Mallarna syns bara för spelledaren
  • Nya SLP är dolda tills Synlig kryssas i
  • Bara spelledaren kan bygga ut en SLP och lämna över den
  • Spelaren som tar över kan ändra och slå med formuläret

Till spelborden